А, да, я тебя в первый раз неправильно понял. Спасибо, что пояснил.
А, да, я тебя в первый раз неправильно понял. Спасибо, что пояснил.
Спойлер нажми :
Сразу же понравилось, что нет изначального меню, сразу влетаем в игру и первый же НПС говорит научиться сохраняться. Переходы в сны круто сделаны, Гризли МС просто нечто. Музыка ненапряжная, мне понравилась, особенно у розового бога (прикольные близнецы). Графика конечно высший класс, надеюсь ты мне дашь свои тайлсеты с этой игры потом. На синем боге решил приостановиться, но игру обязательно пройду до конца. Получилось круто, лайк.
Спойлер Список проектов :
Спасибо за отзыв) Тайлсеты дам, можешь сам из папки вытащить и использовать если захочешь, ты ж брат мне.
А вообще если кто-то вообще захочет использовать тайлсеты, можете брать на здоровье. Только учтите, что это просто отредактированный РТП с малым количеством собственной нарисованной графики (и что он ужасно структурирован, так как я местами его чисто под свои нужды подгонял)
Спойлер нажми :
Я запустил эту игру последней. Ибо обещалось море контента... Но... Посос! Чё это за херь? Я раз 10 сдох в разных местах в начале. Вхождение просто адовое. Чё куда идти и чё делать? У дорожек к "богам" возрастающая сложность как оказалось, но нам про это никто не говорит. Конечно я рад, что не дропнул и прошёл до конца, но... осадочек остался.)
Понравилось:
- Дух OFF. Атмосфера прям "та самая"
- Случайны бои. Обожаю!
- Головоломки.
- В целом концепция повествования. Но хоть каких-то намёков с чего начать нужно было бы и оставить.
- Продолжительность
- Эвтаназия. Теперь я знаю значение этого слова.)
Не понравилось:
- То что описал в общих впечатлениях
- самое главное... Полный игнор темы конкурса. Нет тут никаких богов. Поставь рандомных персов, ничего не поменяется. За это жирный минус.
Могло бы быть лучше.)
Благодарю за отзыв)
Я хотел в этот раз сделать игру, в которую нужно разобраться, как играть, которая не ведёт за ручку игрока. Да вход тяжёлый, но я и рассчитывал, что игрок в начале либо путём проб и ошибок разберётся, как играть, либо дропнет игру (я поэтому удивился такой большой положительной реакции, думал, что большинство как раз дропнет в начале).
Игра вознаграждает любопытство и внимательность и наказывает за отсутствие оных. Если поговорить с клоуном в хабе, который даёт кольцо, ещё раз, он подскажет самый безопасный путь для начала.
Вот тут пункт, с которым полностью не согласен. Скорее всего ты либо не утрудился интерпретировать сюжет, либо же сделал это как-то по особенному, раз не понял, почему его в принципе можно описать фразой "Люди и Боги", а замут с проникновением в сны и прочее там для галочки. Но это в принципе, не моя и не твоя проблема. Думаю, каждый имеет право трактовать любой сюжет так как ему вздумается. Всё же, после конкурса, скорее всего, выложу своё авторское видение сюжета, которое логически обосновано предпосылками в игре, которое может быть заставит тебя передумать. (Во время конкурса делать этого не буду, это уж как-то слишком тупо, начать объяснять остальным свой сюжет, чтобы они проголосовали по-другому. К тому же мне всё еще интересно почитать, как сюжет поняли другие).
Спойлер нажми :
Ну из божественного там только то, что якобы убить их можно лишь через сны. Они боги... потому что их зовут богами.
В мире они не могущественны. А во сне... И дама в таверне могущественна в своём сне.
Для меня это слабое оправдание. Для меня они просто боссы.
Не хватает каких-то разъяснений или предыстории. Хз чего, но чего-то объясняющего хотя бы то, почему они спят. А интерпритировать я не очень умею... Прямолоб.
Как игра мне проект очень зашел. Это самая игра из всех на конкурс.
Но вот тема самого конкурса притянута за уши. На мой взгляд.
Самая стильная и безумная игра в моей жизни, подарившая яркие впечатления. Может, дело в том, что я экстремалка, привыкшая исходить из того, что есть? Если майнкрафт - то жить под самым спавном, игнорируя попытки гриферов найти меня, по полгода, а потом уйти под лаву в Незер. Если пойти в клан, то к Харконненам. Если прийти на сервер мукеристов, то наткнуться на игру, вроде "Дримпанк", и с писком и визгом бегать по ее уровням, не обращая внимание на дикую рандомность боев и ваншотные плюхи от боссов. Зато музыка, зато стиль! Сейчас утро, а я все еще вспоминаю эту игру, катаю на языке послевкусие от нее, как после хорошего чая. И понимаю, что, похоже, запущу ее еще не раз. Может, это любовь с первого взгляда?
И кстати, в лоре этой игры слово бог воспринимается не как обозначение свермогучего существа, а просто как обозначение чего-то просто большого, и отличающегося от прочих букашек, и не обязательно могущественного настолько, чтобы творить миры, или двигать горы, или вообще хоть что то делать, помимо того чтобы быть предметом почитания для кучки фанатиков, например. Таким богом мог бы легко стать священный кактус на подоконнике! xDDD
Последний раз редактировалось Tea Sun; 11.07.2020 в 06:31.
* * *
Смотрит "Обан: Звездные гонки"
Спасибо за отзыв, рад, что понравилось) В принципе ради того, чтобы вызвать у людей такие эмоции, я и делаю игры)
Спойлер тык:
Последний раз редактировалось Посос; 11.07.2020 в 11:42.
Спойлер нажми :
Проходила игру достаточно долго, но всё же прошла.
С боёв чаще всего просто сбегала, потому что первые столкновения... Были не очень удачными.
Покупать экипировку не пришлось. Деньги на обязательные траты начала копить после первого союзника. Получилось довольно быстро.
Спойлер Про богов:
Графика утомляла, но в принципе можно понять, где что. Да и понятно, что это - фишка такая.
Игра понравилась, хотя некоторые моменты раздражающие. Похоже, они такими и должны быть.
О, и эти звуковые эффекты... Класс. : D
Отличный отзыв, спасибо!
Спойлер нажми :
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки